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《3D游戏编程大师技巧》

3D游戏编程大师技巧

ISBN/价格:7-115-13371-9:CNY118.00 (含光盘)
ISBN/价格:7-89497-704-7
作品语种:chi eng
出版国别:CN 110000
题名责任者项:3D游戏编程大师技巧/.(美) Andre LaMothe著/.李祥瑞, 陈武译
出版发行项:北京:,人民邮电出版社:,2005
载体形态项:922页:;+图:;+26cm:;+光盘1片
载体形态附注:光盘号5842
相关题名附注:英文并列题名取自封面
提要文摘:本书是游戏编程畅销书作者Andre LaMothe的扛鼎之作, 从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分, 包括16章的内容。第1-3章简要介绍了Windows和DirectX编程, 创建了一个Windows应用程序模板。第4-5章简要讲解了一些数学知识并实现了一个数学库。第6章概述了3d图形学。第7-10章分别阐述了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3d裁剪和深度缓存等内容。
并列题名:Tricks of the 3D game programming gurus eng
题名主题:游戏 应用程序 程序设计 教材
中图分类:G899
个人名称等同:拉莫特, A. 著
个人名称次要:李祥瑞 译
个人名称次要:陈武 译
记录来源:CN 三新书业 20060105
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