| ISBN/价格: | 7-302-12167-2:48.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3D游戏编程入门经典/.(美)TomMiller著/.敖富江译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2006.3 |
| 载体形态项: | 10,361页:;+26cm |
| 丛编项: | 游戏开发经典丛书 |
| 提要文摘: | 本书全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步学会如何成功完成一个游戏开发项目。 |
| 并列题名: | Beginning 3D game programming |
| 题名主题: | 三维 动画 游戏软件开发 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | TomMiller 著 |
| 个人名称次要: | 敖富江 译 |
| 记录来源: | CN hybooks 20060703 |