| ISBN/价格: | 7-302-12711-5:CNY34.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 在线游戏互动性理论/.(美)Markus Friedi著/.陈宗斌译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华林学出版社:,2006 |
| 载体形态项: | 10,259页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 游戏开发经典丛书 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 7-89494-959-0,名为:游戏编程中的人工智能技术 |
| 提要文摘: | 本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏名家的访谈。 |
| 并列题名: | Online Game Interactivity Theory eng |
| 题名主题: | 互联网络 游戏 基本知识 |
| 中图分类: | G899 |
| 个人名称等同: | Friedi Markus (美) 著 |
| 个人名称次要: | 陈宗斌 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20061107 |