| ISBN/价格: | 978-7-5084-6420-6:CNY58.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 三维游戏引擎设计技术及其应用/.周炜[等] 编著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2009.5 |
| 载体形态项: | 492页:;+图:;+29cm |
| 丛编项: | 动漫游戏设计系列教程 |
| 提要文摘: | 本书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。 |
| 题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 题名主题: | 三维 |
| 题名主题: | 动画 |
| 题名主题: | 计算机图形学 |
| 题名主题: | 游戏 |
| 题名主题: | 软件设计 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 周炜 编著 |
| 个人名称等同: | 魏瑞轩 编著 |
| 个人名称等同: | 孙铮 编著 |
| 记录来源: | CN RULIN 20100612 |