| ISBN/价格: | 978-7-115-22160-5:CNY88.00 (含光盘) |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Maya角色动画规律及设定/.杨桂民编著 |
| 版本项: | 第2版 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2010.04 |
| 载体形态项: | 404页:;+图表:;+24cm:;+1cd |
| 一般附注: | 适合想学习Maya动画制作的读者自学,也适合从事专业动画的创作者参考使用。 |
| 载体形态附注: | 含光盘 |
| 提要文摘: | 全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 |
| 并列题名: | Maya jue se dong hua gui lv ji she ding eng |
| 题名主题: | 三维 动画 图形软件 |
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| 题名主题: | 三维 |
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| 题名主题: | 动画 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 杨桂民 编著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20100827 |