| ISBN/价格: | 978-7-03-027428-1:CNY68.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 三维数字创意产业核心技术/.姚俊峰著 |
| 出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2010.05 |
| 载体形态项: | 445页:;+图:;+24cm |
| 一般附注: | 游戏动漫专业高年级本科生、硕士与博士研究生,从事数字创意产业设计与开发的公司开发人员 |
| 提要文摘: | 本书针对目前三维数字创意产业开发与应用中具有的共性关键问题,将项目组织积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行阐述。Web3D三维交互展示系统;三维数字创意系统开发;三维人全息仿真。 |
| 题名主题: | 三维 动画 设计 |
| 题名主题: | 三维 |
| 题名主题: | 动画 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 姚俊峰 著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20110411 |