| ISBN/价格: | 978-7-115-22750-8:CNY79.00 [含光盘] |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN GB2260 110000 |
| 题名责任者项: | Android 2.0游戏开发实战宝典/.吴亚峰,苏亚光编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2010.07 |
| 载体形态项: | 500页:;+图表:;+23cm:;+1cd |
| 载体形态附注: | 光盘号:978-7-89443-111-0 |
| 提要文摘: | 本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。本书的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁。 |
| 题名主题: | 移动通信 携带电话机 游戏 应用程序 程序设计 |
| 题名主题: | 移动通信 |
| 题名主题: | 携带电话机 |
| 题名主题: | 应用程序 |
| 题名主题: | 程序设计 |
| 中图分类: | TN929.53 |
| 个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
| 个人名称等同: | 苏亚光 编著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20110217 |