| ISBN/价格: | 978-7-113-11545-6:CNY59.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89459-420-4 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Maya游戏场景设计/.张凡,谌宝业,刘若海等编著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社:,2010.8 |
| 载体形态项: | 196页,[8] 页图版:;+彩图:;+26cm:;+光盘2片 |
| 丛编项: | 动漫游戏系列丛书 |
| 载体形态附注: | 含光盘 |
| 提要文摘: | 本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及视频教材。 |
| 题名主题: | 三维 动画 图形软件 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 张凡 编著 |
| 个人名称等同: | 谌宝业 编著 |
| 个人名称等同: | 刘若海 编著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20110315 |