| ISBN/价格: | 978-7-121-13263-6:CNY89.00(含光盘) |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Android 3D游戏开发技术详解与典型案例/.吴亚峰,苏亚光著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2011.6 |
| 载体形态项: | 689页:;+图:;+26cm:;+1光盘 |
| 载体形态附注: | 光盘号:978-7-89464-911-9 |
| 提要文摘: | 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。 |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏 程序设计 |
| 题名主题: | 移动电话机 |
| 题名主题: | 程序设计 |
| 中图分类: | TN929.53 |
| 个人名称等同: | 吴亚峰 著 |
| 个人名称等同: | 苏亚光 著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20111220 |