| ISBN/价格: | 978-7-302-24920-7:CNY79.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | DirectX 10 3D游戏编程深度探索/.(英)沃尔什(Walsh,P.)著/.段菲,周飞,李威译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2011.09 |
| 载体形态项: | 10,513页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 游戏软件开发专家系列 |
| 提要文摘: | 本书内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。 |
| 并列题名: | Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 |
| 题名主题: | 多媒体 软件工具 |
|---|
| 题名主题: | 游戏 程序设计 应用程序 |
|---|
| 题名主题: | 多媒体 |
|---|
| 题名主题: | 软件工具 |
|---|
| 题名主题: | 游戏 |
|---|
| 题名主题: | 程序设计 |
|---|
| 题名主题: | 应用程序 |
| 中图分类: | TP311.56 |
| 个人名称等同: | 沃尔什 (英)(Walsh,P.) 著 |
| 个人名称次要: | 段菲 译 |
|---|
| 个人名称次要: | 周飞 译 |
|---|
| 个人名称次要: | 李威 译 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20120409 |