| ISBN/价格: | 978-7-302-27376-9:CNY64.00(含光盘) |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏角色动画设计/.谌宝业,刘若海编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2012.01 |
| 载体形态项: | 320页:;+图:;+24cm:;+1光盘 |
| 丛编项: | 第九艺术学院-游戏开发系列 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89444-699-2 |
| 提要文摘: | 本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用 3ds Max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了 Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了 Character Studio系统制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器—— SOFTIMAGE|CAT插件。 |
| 题名主题: | 动画 造型设计 高等学校 角色 教材 |
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| 题名主题: | 动画 |
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| 题名主题: | 造型设计 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 个人名称等同: | 谌宝业 编著 |
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| 个人名称等同: | 刘若海 编著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20121122 |