| ISBN/价格: | 978-7-302-27839-9:CNY89.00 (含光盘) |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战/.孙嘉谦, 李金秋编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2012.5 |
| 载体形态项: | 302页:;+图:;+26cm:;+3光盘 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89444-758-6 |
| 提要文摘: | 本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。 |
| 题名主题: | 游戏 应用软件,Unreal 程序设计 |
| 题名主题: | 三维动画软件,Maya |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 孙嘉谦 编著 |
| 个人名称等同: | 李金秋 编著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20121226 |