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《数字游戏中的图形编程技术》

数字游戏中的图形编程技术

ISBN/价格:978-7-04-033662-7:CNY43.40(含光盘)
ISBN/价格:978-7-89423-352-3
作品语种:chi
出版国别:CN 110000
题名责任者项:数字游戏中的图形编程技术/.丁刚毅主编
出版发行项:北京:,高等教育出版社:,2012.12
载体形态项:213页:;+图:;+26cm:;+光盘1片
一般附注:教育部 文化高等学校漫画类规划教材
载体形态附注:附光盘: ISBN 978-7-89423-352-3
提要文摘:本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”, 强调OpenGL在数字游戏编程中的应用, 本书通过大量的实例, 深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习, 读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章, 主要包括OpenGL简介、绘制几何物体、视图变换、颜色与光照的使用、混合模式, 抗锯齿和雾、图像与位图的操作、纹理映射, 以及OpenGL在移动平台的应用等内容。
题名主题:图形软件 程序设计 高等学校 教材
中图分类:TP391.41
个人名称等同:丁刚毅 主编
记录来源:CN 三新书业 20140324
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