| ISBN/价格: | 978-7-5084-6202-8:CNY40.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 卡通游戏场景设计教程/.房晓溪编著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2009.4 |
| 载体形态项: | 152页:;+图 (部分彩图):;+29cm |
| 丛编项: | 动漫游戏美术设计系列教程.数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材 |
| 提要文摘: | 本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义, 共分为七章, 内容包括三维游戏制作概述、多边形建模基础、场景制作基础等。 |
| 题名主题: | 动画 技法(美术) 教材 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 个人名称等同: | 房晓溪 编著 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20090508 |