| ISBN/价格: | 978-7-115-34469-4:CNY79.00(含光盘) |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | OpenGL ES 2.0游戏开发/.吴亚峰著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2014.4 |
| 载体形态项: | 392页, [8] 页图版:;+图:;+26cm:;+1光盘 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89413-928-3 |
| 提要文摘: | 本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易懂,很适合读者开发项目中应用。 |
| 题名主题: | 图形软件 软件开发 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 吴亚峰 著 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20140101 |