| ISBN/价格: | 978-7-302-35230-3:CNY48.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | OpenGL ES 2.0游戏与图形编程/.(美) Romain Marucchi-Foino著/.王净译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2014.2 |
| 载体形态项: | XIII, 271页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 移动开发经典丛书 |
| 提要文摘: | 本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。 |
| 题名主题: | 移动终端 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TN929.53 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | Marucchi-Foino Romain 著 |
| 个人名称次要: | 王净 译 |
| 记录来源: | CN LCTBU 20140101 |