| ISBN/价格: | 978-7-115-31954-8:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Android游戏编程入门经典/.(美)Jonathan S. Harbour著/.宋松,王小飞译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2013.07 |
| 载体形态项: | 304页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 入门经典 |
| 提要文摘: | 本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性能游戏。 |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TN929.53 |
| 中图分类: | TP317.67 |
| 个人名称等同: | Harbour Jonathan S. 著 |
| 个人名称次要: | 宋松 译 |
| 个人名称次要: | 王小飞 译 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20130731 |