ISBN/价格: | 978-7-302-38205-8:CNY45.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏专业概论/.李瑞森编著 |
版本项: | 2版 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015.01 |
载体形态项: | 367页:;+图:;+23cm |
丛编项: | 第九艺术学院——游戏开发系列 |
提要文摘: | 《游戏概论》是一本专业的游戏理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。主要内容包括:游戏的概念、游戏的发展与演变等。 |
题名主题: | 游戏 软件开发 高等学校 教材 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件开发 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
记录来源: | CN 人天书店 20150104 |
记录来源: | CN TSG 20150908 |