| ISBN/价格: | 978-7-111-48915-3:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | OpenGL ES 3.0编程指南/.(美)丹·金斯伯格(Dan Ginsburg),(美)布迪·普尔诺莫(Budirijanto Purnomo)等著/.姚军等译 |
| 版本项: | 原书第2版 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2015.02 |
| 载体形态项: | 19,344页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 华章程序员书库 |
| 提要文摘: | 本书全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术。 |
| 并列题名: | OpenGL ES 3.0 programming guide eng |
| 题名主题: | 计算机图形学 指南 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 金斯伯格 丹 (美) 著 |
| 个人名称等同: | 普尔诺莫 布迪 (美) 著 |
| 个人名称次要: | 姚军 译 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20150304 |