ISBN/价格: | 978-7-121-25216-7:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏自动化测试实践/.陈大卫,李建玲著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2015.1 |
载体形态项: | 232页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书中所探讨的主题,业界目前尚无统一理论与实现体系,因此在书籍的第一部分(1~3章)阐述完游戏测试的特点、工具及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后,更多的篇幅放在了实践上,从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握(4~6章),到完整的测试任务实现(第7章),实例贯穿始终。 实例代码会由书籍内容本身和可下载的资源包两部分构成,两部分都是相对完整的。即使缺少该资源包也不会导致书籍体系的不完整,但是测试代码总要在被测对象上才有用武之地。 |
题名主题: | 游戏程序 测试技术 |
中图分类: | TP311.51 |
个人名称等同: | 陈大卫 著 |
个人名称等同: | 李建玲 著 |
记录来源: | CN LCTBU 20141209 |