| ISBN/价格: | 978-7-302-41990-7:CNY34.50 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Flash游戏设计案例教程/.董相志编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.02 |
| 载体形态项: | 11,236页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术 |
| 提要文摘: | 本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多实用的Flash动画方法和AS3编程方法;从界面到逻辑全程诠释了2048、连连看、五子棋游戏的创作;以经典游戏“太空大战”的创作为例详细示范了Starling框架的搭建和编程方法。 |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 动画制作软件 高等学校 教材 |
| 非控主题词: | Flash |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 董相志 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20160222 |