ISBN/价格: | 978-7-03-047852-8:CNY58.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 2D游戏开发实例教程/.(英)Venita Pereira著/.陈文登译 |
出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2016.4 |
载体形态项: | 13,219页:;+23cm |
相关题名附注: | 英文题名取自CIP |
提要文摘: | 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别;完整换肤游戏的乐趣和盈利模式;学习如何使用随机数延长游戏;探索从头开始编写人工智能的过程。 |
并列题名: | Learning Unity 2D game development by example eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | Pereira, Venita (英) 著 |
个人名称次要: | 陈文登 译 |
记录来源: | CN 百万庄 20160425 |