ISBN/价格: | 978-7-04-044723-1:CNY21.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏开发技术/.王方石,吴炜编著 |
出版发行项: | 北京:,高等教育出版社:,2016.2 |
载体形态项: | 163页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 高等学校数字媒体技术系列教材 |
提要文摘: | 本书主要介绍网络游戏开发中难度较大的服务器端开发技术,服务器端开发人员不但应掌握基本的编程知识和计算机网络技术,还应掌握众多相关算法。为了便于读者学习,《网络游戏开发技术》首先介绍网络游戏的发展历史、计算机网络的基础知识和基本协议,然后介绍网络游戏客户端和服务器端开发设计的基础知识,并分析服务器端开发过程中涉及的各个模块,同时提供大量实例,详细讲解网络游戏服务器端编程技术。通过《网络游戏开发技术》的学习,读者可以独立实现简单的网络游戏服务器端功能。 |
题名主题: | 互联网络 游戏 游戏程序 高等学校 教材 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 王方石 编著 |
个人名称等同: | 吴炜 编著 |
记录来源: | CN 百万庄 20160620 |