ISBN/价格: | 978-7-302-42799-5:CNY29.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏策划与设计/.张帆主编 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.7 |
载体形态项: | 10,168页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 教育部大学计算机课程改革项目规划教材 |
提要文摘: | 本书共分为9章,第1章,尝试为游戏做一个理论定义;第2章,回顾游戏的发展历史;第3章,列举当前游戏行业中常见的游戏策划人才分工;第4章,剖析游戏的规则组成;第5章,讲解组成游戏可玩性的基本要素;第6章,介绍目前流行的游戏迭代开发方法和交互式原型测试方法;第7章,列举常用的视频游戏交互方式;第8章,讲解游戏策划中重要的数值策划;第9章,介绍游戏策划文档的编写规范。 |
题名主题: | 游戏 软件设计 高等学校 教材 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 张帆 主编 |
记录来源: | CN 百万庄 20160701 |