书目检索

简单检索 多字段检索 组合检索 书目详细信息

用户登录

书目信息 机读格式(MARC)

《Unity3D游戏开发标准教程》

Unity3D游戏开发标准教程

ISBN/价格:978-7-115-42063-3:CNY59.00
作品语种:chi
出版国别:CN 110000
题名责任者项:Unity3D游戏开发标准教程/.吴亚峰,于复兴,索依娜编著
出版发行项:北京:,人民邮电出版社:,2016.6
载体形态项:338页:;+图:;+26cm
丛编项:移动开发人才培养系列丛书
提要文摘:本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
并列题名:Learning game development with Unity3D eng
题名主题:游戏程序 程序设计
中图分类:TP311.5
个人名称等同:吴亚峰 编著
个人名称等同:于复兴 编著
个人名称等同:索依娜 编著
记录来源:CN 百万庄 20160606
总体评分: (共0人)
我的评分:
共12人预约本书
收藏

馆藏 附件 评论 相关借阅 借阅趋势

评论共 条 ,请登录后发表评论

用户评论