| ISBN/价格: | 978-7-5621-7319-9:CNY48.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 500000 |
| 题名责任者项: | 游戏动漫CG插图设计与制作/.乔斌主编 |
| 出版发行项: | 重庆:,西南师范大学出版社:,2016.09 |
| 载体形态项: | 132页:;+29cm:;+1光盘 |
| 丛编项: | 游戏动漫设计系列丛书 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-900787-72-9 |
| 提要文摘: | 本书从概念、技术、理念三个层次来讲解如何破解游戏插画制作中的难点,让一个即使美术基础不怎么好的同学也可以顺利地承担各种游戏原画的制作任务。全书分为五章,内容包括:游戏美术概论、骨髓训练法、资料的分类与保存、游戏人物设计、游戏美术就业考试。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 乔斌 主编 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20161122 |