| ISBN/价格: | 978-7-121-31121-5:CNY128.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏设计、原型与开发/.(美) Jeremy Gibson著/.刘晓晗译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017.5 |
| 载体形态项: | 18, 709页:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书汇集了致命游戏设计专家-Jeremy Gibson游戏设计课程的教学经验整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity进行原型开发与游戏设计,以及借助C#进行游戏编程。 |
| 并列题名: | Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game with unity and C# |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 应用软件,Unity |
|---|
| 题名主题: | 游戏程序 C语言 程序设计 |
| 非控主题词: | Unity |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 吉布森 著 |
| 个人名称次要: | 刘晓晗 译 |
| 记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20170421 |