| ISBN/价格: | 978-7-121-31683-8:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | GLSL渲染编程基础与实例/.赵辉,楚含进,王晓玲编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017.7 |
| 载体形态项: | 175页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | VR三维技术系列 |
| 提要文摘: | 本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、 GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过GLSL进行图像处理的算法及实现。 |
| 题名主题: | 三维 计算机图形学 |
| 中图分类: | TP391.411 |
| 个人名称等同: | 赵辉 编著 |
| 个人名称等同: | 楚含进 编著 |
| 个人名称等同: | 王晓玲 编著 |
| 记录来源: | CN BJSZM 20171201 |