| ISBN/价格: | 978-7-5623-5258-7:CNY28.00 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 440000 |
| 题名责任者项: | Windows游戏编程实践指导/.李俊琴, 罗林编著 |
| 出版发行项: | 广州:,华南理工大学出版社:,2017.6 |
| 载体形态项: | 150页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 服务外包产教融合系列教材 |
| 一般附注: | 普通高等教育“十三五”规划教材 |
| 提要文摘: | 本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP317.61 |
| 个人名称等同: | 李俊琴 编著 |
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| 个人名称等同: | 罗林 编著 |
| 记录来源: | CN shxhcmtsbmb 20170705 |