| ISBN/价格: | 978-7-5623-5246-4:CNY38.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 440000 |
| 题名责任者项: | Windows 游戏编程/.罗林, 李俊琴编著 |
| 出版发行项: | 广州:,华南理工大学出版社:,2017.7 |
| 载体形态项: | 223页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 服务外包产教融合系列教材 |
| 一般附注: | 普通高等教育“十三五”规划教材 |
| 提要文摘: | 本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了*小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节,覆盖了运行一个2D游戏的各个环节。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 罗林 编著 |
| 个人名称等同: | 李俊琴 编著 |
| 记录来源: | CN shxhcmtsbmb 20170821 |