| ISBN/价格: | 978-7-115-45304-4:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unreal Engine 4蓝图可视化编程/.(美) Brenden Sewell著/.陈东林译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017.6 |
| 载体形态项: | 170页:;+图:;+24cm |
| 相关题名附注: | 英文并列题名取自封面 |
| 提要文摘: | 本书基于一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程,读者可以有效地利用该系统完成这款3D游戏的开发。 |
| 并列题名: | Blueprints visual scripting for unreal engine eng |
| 题名主题: | 游戏程序 应用软件,Unreal 程序设计 |
| 非控主题词: | Unreal Engine |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 西威尔 著 |
| 个人名称次要: | 陈东林 译 |
| 记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20170626 |