| ISBN/价格: | 978-7-115-47276-2:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 原画人之路/.张琛编著 |
| 版本项: | 2版,修订版 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2018.02 |
| 载体形态项: | 213页:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书分为6章和2个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值;第2章讲解设计前的基础训练和技法问题,有助于提升设计师绘画基础能力;第3章讲解设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式,也讲解了如何有效地设计出既有美感又符合3D建模需求的作品;第4章、第5章结合行业现状,通过实际案例分别讲解了角色和场景设计的设计思路与方法;第6章单独讲解了游戏美术宣传插画设计,以及美术宣传图与商业插图的区别。两个专题分别详细介绍了游戏行业的现状和游戏美术的完整工作流程。 |
| 并列题名: | Game concept art design tutorial eng |
| 题名主题: | 动画 绘画技法 教材 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 个人名称等同: | 张琛 编著 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20180126 |