ISBN/价格: | 978-7-111-58940-2:CNY59.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏AI开发实用指南/.(葡) 麦克·达格雷斯著/.Micael DaGraca/.杨奕, 马遥译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2018.3 |
载体形态项: | 225页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
一般附注: | 据书名原文判断,本书原文语种为英文 |
提要文摘: | 本书详细描述了各种类型的游戏中AI实现思路与方法,由总体到局部,不仅涵盖可能性图与概率图、状态机等基本方法,还介绍了环境交互、寻路、动画等游戏AI的必要组成部分,以及群体交互、碰撞避免、感知等较高层次的设计方法。全书共十章,主要内容包括:不同的问题需要不同的解决方案;可能性图与概率图;产生式系统等。 |
并列题名: | Practical game AI programming eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 指南 |
中图分类: | TP317.61 |
个人名称等同: | 达格雷斯 著 |
个人名称次要: | 杨奕 译 |
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个人名称次要: | 马遥 译 |
记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20180404 |