ISBN/价格: | 978-7-111-59800-8:CNY69.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unreal Engine 4游戏开发秘笈/.(美) 米奇·麦卡弗里著/.Mitch McCaffrey/.达瓦学院译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2018.6 |
载体形态项: | x, 212页, [4] 页图版:;+图 (部分彩图):;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
提要文摘: | 本书共三部分,10章。第一部分 (1~3章)主要介绍术语与实践、头戴式显示器设备,以及UE4提供的工具包;第二部分 (第4~10章)涵盖本书中最主要的项目示例,具体包括追踪交互、传送、UMG交互系统、角色逆运动学、运动控制器交换设计、VR运动和VR优化;第三部分 (附录A和附录B) 是本书的附录部分,包括VR编辑器和一些资源。 |
并列题名: | Unreal Engine VR cookbook developing virtual reality with UE4 eng |
题名主题: | 游戏程序 应用软件,Unreal Engine 4 程序设计 |
非控主题词: | Unreal Engine |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 麦卡弗里 著 |
记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20180611 |