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《Cocos2d-x 3.x 案例开发大全》

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全

ISBN/价格:978-7-115-47551-0:CNY89.00
作品语种:chi
出版国别:CN 110000
题名责任者项:Cocos2d-x 3.x 案例开发大全/.吴亚峰, 苏亚光编著
版本项:第2版
出版发行项:北京:,人民邮电出版社:,2018.8
载体形态项:461页:;+图:;+26cm
提要文摘:书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为下面讲解Bullet引擎打下基础;第4章探寻当前市面上的火爆游戏“鳄鱼吃饼干”的开发过程,并讲解了如何实现该游戏的开发;第5章“方块历险记”,通过此案例读者可以学到3D游戏开发;第6章“峡谷卡丁车”,使得读者对竞速类3D游戏的开发有一个整体的认识;第7章“森林跑酷”,本游戏是当下十分流行的体育游戏;第8章“雷鸣战机”,通过此案例读者能够学习到2D与3D结合的游戏的开发过程;第9章“天下棋弈”,通过此案例读者能够学习网络对战游戏的开发;第10章“极速飞行”。
题名主题:移动电话机 游戏程序 程序设计
题名主题:便携式计算机 游戏程序 程序设计
中图分类:TP317.6
个人名称等同:吴亚峰 编著
个人名称等同:苏亚光 编著
记录来源:CN 上海新华传媒连锁有限公司 20180719
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