| ISBN/价格: | 978-7-111-61217-9:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity3D网络游戏实战/.罗培羽著 |
| 版本项: | 第2版 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2019.1 |
| 载体形态项: | xv, 416页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
| 提要文摘: | 本书分为两个部分, 第一部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏, 除了让坦克行走、开炮, 还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理, 并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D 5.2编写, Unity3D 5.X版本都适用。 |
| 并列题名: | Multiplayer game development with Unity3D eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317 |
| 个人名称等同: | 罗培羽 著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20190724 |