ISBN/价格: | 978-7-115-50025-0:CNY98.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲/.李梁,杨桂民,李淑婷编著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2019.4 |
载体形态项: | 300页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 |
题名主题: | 三维动画软件 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 李梁 编著 |
个人名称等同: | 杨桂民 编著 |
个人名称等同: | 李淑婷 (女) 编著 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20190328 |