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《DirectX 12 3D游戏开发实战》

DirectX 12 3D游戏开发实战

ISBN/价格:978-7-115-47921-1:CNY148.00
作品语种:chi eng
出版国别:CN 110000
题名责任者项:DirectX 12 3D游戏开发实战/.(美) 弗兰克·D. 卢娜著/.王陈译
出版发行项:北京:,人民邮电出版社:,2019.1
载体形态项:742页:;+图:;+24cm
提要文摘:Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要组成部分, 是编写高性能3D图形应用程序的渲染库, 适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开, 着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法, 并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与特效, 旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。第一部分介绍数学知识, 涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内容。这是贯穿全书的数学工具, 是读者需要掌握的基础内容。第二部分重点介绍Direct3D的基础知识, 展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技术, 如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效, 如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽等。
并列题名:Introduction to 3D game programming with DirectX 12 eng
题名主题:DirectX软件 程序设计
题名主题:游戏程序 程序设计
中图分类:TP317.6
个人名称等同:卢娜 著
个人名称次要:王陈 译
记录来源:CN 湖北三新 20181226
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