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《基于游戏引擎的三维虚拟展示设计》

基于游戏引擎的三维虚拟展示设计

ISBN/价格:978-7-305-21570-4:CNY58.00
作品语种:chi
出版国别:CN 320000
题名责任者项:基于游戏引擎的三维虚拟展示设计/.胡起云编著
出版发行项:南京:,南京大学出版社:,2019.08
载体形态项:124页:;+图:;+26cm
一般附注:高等院校“十三五”规划教材·动画、数字媒体类 本教材为2018年江南大学卓越课程(ZYKC201813)建设项目阶段性成果
提要文摘:本书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
并列题名:Design of 3D virtual exhibition hall based on game engines eng
题名主题:计算机应用 陈列设计 高等学校 教材
中图分类:J525.2
个人名称等同:胡起云 编著
记录来源:CN 人天书店 20190812
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