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《游戏引擎架构:第2版》

游戏引擎架构:第2版

ISBN/价格:978-7-121-37529-3:CNY219.00
作品语种:chi eng
出版国别:CN 110000
题名责任者项:游戏引擎架构/.(美)Jason Gregory著/.叶劲峰译
版本项:2版
出版发行项:北京:,电子工业出版社:,2019.12
载体形态项:42,930页:;+图:;+24cm
提要文摘:本书讲解商业游戏引擎中各个子系统的理论基础,并论述实现这些子系统通常所需的数据结构、算法及软件接口。书中还涉及一些游戏编程方面的技术,如玩家机制、摄像头和人工智能。
并列题名:Game engine architecture eng
题名主题:三维动画软件 游戏程序 程序设计
中图分类:TP391.41
个人名称等同:格雷戈瑞 J. (Gregory, Jason) 著
个人名称次要:叶劲峰 译
记录来源:CN 浙江省新华书店集团公司 20191104
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