ISBN/价格: | 978-7-302-52261-4:CNY128.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D游戏设计与开发/.曹晓明编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2019.6 |
载体形态项: | 319页:;+彩图,地图:;+26cm |
一般附注: | 深圳大学教材出版基金资助 |
提要文摘: | 本书由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1-9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括第10-13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过工程案例介绍游戏项目开发的全过程。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 曹晓明 编著 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20190815 |