ISBN/价格: | 978-7-5203-4961-1:CNY98.00 |
---|---|
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 世界动漫游戏产业发展历程研究/.李蓓著 |
出版发行项: | 北京:,中国社会科学出版社:,2019.10 |
载体形态项: | 328页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书分别以北美洲、欧洲及亚洲几个先进代表性国家为主要研究对象,从动漫游戏产业中主要的动画、漫画、游戏三个组成部分的发展为主要脉络,将动漫游戏起源到发展历程直至今日的发展现状及发展特点进行分析。本书为读者更整体地理解世界动画、漫画、游戏发展历程及动漫游戏产业提供了综合性框架,并有助于加强动漫游戏产业研究新的学术关联。 |
并列题名: | Research on the development process of the world's animation & video game industry eng |
题名主题: | 动画片 产业发展 研究 世界 |
题名主题: | 互联网络 游戏 产业发展 研究 世界 |
中图分类: | J954 |
中图分类: | G898.3 |
个人名称等同: | 李蓓 著 |
记录来源: | CN 人天书店 20191210 |