ISBN/价格: | 978-7-305-23048-6:CNY48.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 320000 |
题名责任者项: | 游戏原画造型设计/.黄秋儒,卢凯风,沈艾雯主编 |
出版发行项: | 南京:,南京大学出版社:,2020.6 |
载体形态项: | 96页:;+彩图:;+26cm |
一般附注: | 高等院校动画、数字媒体类系列教材 |
提要文摘: | 本书为本科教材。本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领;第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的道具设计;最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。 |
并列题名: | Game concept design eng |
题名主题: | 动画 造型设计 高等学校 教材 |
中图分类: | J218.7 |
个人名称等同: | 黄秋儒 主编 |
个人名称等同: | 卢凯风 主编 |
个人名称等同: | 沈艾雯 主编 |
记录来源: | CN 江苏新华 20200602 |