| ISBN/价格: | 978-7-121-39398-3:CNY159.00 |
| 作品语种: | eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 交互式计算机图形学/.(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner著 |
| 版本项: | 4版,影印版 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2020.08 |
| 载体形态项: | 26,781页:;+图:;+24cm |
| 一般附注: | 国外计算机科学教材系列 经典教材 |
| 提要文摘: | 本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL 2.0着色器编程,综合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),开发可以在所有最新浏览器中运行的三维图形应用程序,同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年教学与科研的结晶,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模、离散技术等计算机图形学的基本内容,以及层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。 |
| 并列题名: | Interactive computer graphics eng |
| 题名主题: | 计算机图形学 教材 英文 |
| 中图分类: | TP391.411 |
| 个人名称等同: | 安杰尔 E. (美) 著 |
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| 个人名称等同: | 斯赖纳 D. (美) 著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20201009 |