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《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》

VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计

ISBN/价格:978-7-302-55631-2:CNY49.00
作品语种:chi
出版国别:CN 110000
题名责任者项:VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计/.张金钊,张金镝,张童嫣著
出版发行项:北京:,清华大学出版社:,2020.09
载体形态项:222页:;+图:;+26cm
提要文摘:本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。
题名主题:游戏 三维动画软件
中图分类:TP391.414
个人名称等同:张金钊 著
个人名称等同:张金镝 著
个人名称等同:张童嫣 著
记录来源:CN 人天书店 20200911
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