| ISBN/价格: | 978-7-302-56105-7:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3D计算机图形学基础/.(美)史蒂文·J.戈特勒(Steven J. Gortler)著/.夏时洪,高林译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2020.10 |
| 载体形态项: | 16,219页:;+图:;+24cm |
| 一般附注: | 中国科学院大学研究生教学辅导书系列 |
| 提要文摘: | 本书包括23章和两个附录,首先讲解了将几何点映射到图像像素的过程,及其相关基本概念和重要算法,包括变换和坐标系、旋转和插值、相机模型和光栅化、图像像素处理等基础知识。接着介绍一些高级主题,包括高真实感渲染、几何建模、动画等内容。最后的附录给出了OpenGL编程及仿射函数的相关内容。 |
| 并列题名: | Foundations of 3D computer graphics eng |
| 题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 研究生 教材 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 戈特勒 史蒂文·J. (美) 著 |
| 个人名称次要: | 夏时洪 译 |
| 个人名称次要: | 高林 译 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20201111 |