| ISBN/价格: | 978-7-5670-2536-3:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 370000 |
| 题名责任者项: | 三维游戏动画设计(Maya)/.赖亮鑫主编 |
| 出版发行项: | 青岛:,中国海洋大学出版社:,2020.09 |
| 载体形态项: | 290页:;+27cm |
| 一般附注: | 高等院校数字媒体艺术类“十三五”规划教材 |
| 提要文摘: | 本书是作者根据十多年的影视动画行业项目工作经历,结合行业发展需求与实际的教学工作开展的总结。本书以理论为基础,图文并茂,由浅入深,对相关知识点开展深入剖析与讲解,集合了很多实际项目的案例制作过程,紧紧围绕三维动画设计中的建模、材质贴图、灯光和动画实现等核心内容,重点介绍三维动画设计的案例制作,能有效帮助学生构建相对完整的知识体系。 |
| 并列题名: | 3D game animation design (Maya) eng |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 非控主题词: | 3ds Max |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 赖亮鑫 主编 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20201118 |