ISBN/价格: | 978-7-302-57514-6:CNY89.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 次世代三维模型案例实战/.周彦鹏,张智勇主编 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2021.05 |
载体形态项: | 272页:;+彩图:;+26cm |
提要文摘: | 本书的特色是采用PBR制作流程的案例教材,PBR(Physically Based Rendering)是一种全新的渲染方式,其对应的是一种全新的工作流程,在PBR流程下,场景的表现更加符合物理规则,对于光照的计算也更符合现实,PBR的目标是基于物理的渲染,这项技术对目前视觉开发而言是一种变革性的技术。 |
题名主题: | 电子计算机 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.62 |
个人名称等同: | 周彦鹏 主编 |
个人名称等同: | 张智勇 主编 |
记录来源: | CN 人天书店 20210624 |