| ISBN/价格: | 978-7-302-59034-7:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 移动虚拟现实应用开发教程/.徐志平编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2021.12 |
| 载体形态项: | 246页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 全国高等院校计算机基础教育研究会立项教材 高等学校数字媒体专业系列教材 |
| 提要文摘: | 本书第一部分介绍通过Blender三维建模软件建立虚拟现实环境中数字三维模型,并介绍给模型进行硬表面建模,UV展开,对于模型进行材质管理和导出;第二部分介绍利用Substance Painter软件为三维模型创建逼真的纹理,为导入Unity做准备;第三部分介绍利用Unity和HTC Vive Input Utility和Wave SDK构建面向移动端的虚拟现实应用,着重介绍在虚拟现实环境中进行和物体交互以及在虚拟现实环境中实现移动等交互技术。本书的目的就在于提供读者从虚拟现实数字内容的建模,上色、纹理到动画以及如何在虚拟现实环境中进行交互等一系列的主题提出一个较为完整的解决方案。 |
| 题名主题: | 虚拟现实 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP391.98 |
| 个人名称等同: | 徐志平 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20220110 |