| ISBN/价格: | 978-7-5606-6189-6:CNY45.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 610000 |
| 题名责任者项: | 游戏程序设计/.李仕主编 |
| 出版发行项: | 西安:,西安电子科技大学出版社:,2021.12 |
| 载体形态项: | 311页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 高等学校新工科数字媒体技术专业系列教材 |
| 提要文摘: | 本书设定为游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识。本书全部的案例均按“游戏框架”的模块结构展开,从开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。限于篇幅,书中对所涉及到的C/C++基础知识并未做过多展开。本书的读者需要具备基本的C/C++基础知识。为帮助读者从通识性的C/C++学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习,“游戏开发基础”篇中提供了用C/C++标准库开发《贪吃蛇》游戏案例。为让读者的注意力能从具体开发平台,转向游戏开发本身,剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库(SFML)完成。SFML库基于OpenGL开发,本身跨平台并支持多语言。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 李仕 主编 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20220225 |